План проведения семинара – практикума.
1. Мозговой штурм. (Кроссворд)
2. Введение.
3. Основная часть.
3.1 Развитие игры + практическое задание.
3.2 Роль взрослого.
3.3 Руководство сюжетно-ролевой игрой + практическое задание.
3.4 Создание предметно-игровой среды + практическое задание.
3.5 Продолжительность и примерный перечень сюжетно-ролевых игр.
3.6. Брейн-ринг.
3.7 Ошибки в руководстве детской игрой.
3.8 Схема развития сюжетно-ролевой игры + практическое задание.
3.9 Способы вовлечения в игру детей, имеющих различные особенности, способности и интересы.
4. Подведение итогов, обмен мнениями. Выдача педагогам памяток.